Profil ID: C782PCECLN
Wohnort des Spezialisten: Deutschland, 20537
Programmierer: Anwendungsprogrammierung, Java, C++, J2ME, MFC, OpenGL, QT, Objective-C, Linux, Windows, Mac OSX
Mitarbeiterprofil
Jahrgang 1970
EDV-Erfahrung seit 1997
Staatsbürgerschaft deutsch
Ausbildung: Abitur
Staatliches Examen Technischer Assistent Informatik,
PTL Wedel, Abschluss 1997
Fremdsprachen: Deutsch
Englisch
Fachlicher Schwerpunkt: C/C++, Java/Swing, C# Anwendungsentwickler,
J2EE, J2SE, J2ME, UML Softwarearchitekt
Betriebssysteme:
•Linux
•Windows
•Mac OSX / OS 9
Datenbanken:
•JDBC
•mSQL / mySQL
•ODBC
•SQL
Programmiersprachen:
•C/C++
•C#
•Java, AWT, Swing, J2ME, JSP
•Javascript
•Objective-C
•VRML
•Python
•Lingo
•Pascal
•Perl
•PHP
•Cobol
Datenkommunikation:
•Internet, Intranet
•TCP/IP
•Windows Netzwerk
Produkte/Standards/Erfahrungen:
•C/C++
•MFC
•C#
•.Net
•Java (J2EE, J2SE)
•Swing
•J2ME
•SDL-Multimediabibliothek
•OpenGL
•VRML
•Objective-C
•Netbeans
•Eclipse
•ArgoUML/ Poseidon
•Umbrello
•Visual C++
•Subversion
vorgezogene Branchen:
•Softwarearchitekt (UML)
•Anwendungsentwicklung, z.B. mit C/C++ oder Java (J2SE, Swing)
•mobile Anwendungen und Kommunikation, Internet, z.B. J2ME, J2EE, WAP/ WML,IMode
•Multimedia, Bild- und Signalverarbeitung, 3D
•Film und Fernsehen
•Videospiele
bisherige Tätigkeiten:
ab Okt. 2003
Selbständig
Projekte u.a.:
Alleinige Entwicklung eines Chatclientapplets für Cyworx mit Java und Swing,
Entwicklung und Swingoberflächendesign erfolgte mit der Netbeans IDE wobei
die Oberfläche an die Webanmutung des Auftraggebers von mir angepasst wurde.
Der Client ist lauffähig auf allen Webbrowsern mit Javaunterstützung und bedient die
Chatserversoftware DeepMatrix.
Komplettes Design inklusive der optimierten Grafiken und Entwicklung des
Handygames Mechanoid (J2ME, MIDP 1.0) für Nokia Series 30,40, 60 und Sony Ericsson
T610 Endgeräte. Komposition des Midi-Soundtracks.
Umsetzung einer weiteren Version für Mac OSX (Java-Applikation mit Swing-komponenten)
Komplettes Design und Entwicklung des 3D Spiels Space Guards (Blender 3D-Engine,
Python, Visual C++/MFC) für Windows und Mac OSX. Fürs Modeling und die Implementation
benutzte ich die freie 3D Engine Blender, die mit Python gesteuert wird. Zusätzliche
Software zur Konfiguration des Bildschirmes programmierte ich mit Visual C++ und den MFC Klassen.
2000 bis Okt. 2003
Mobile Applications
Am Anfang des Startups handy.de galt es zunächst, das Portal aufzubauen. Mein Aufgabenbereich
als erster angestellter Programmierer umfasste alles von Erstellung von Klingeltönen, Programmierung
des Backendbereichs, Konzeption und Implementation von Logistikvorgängen inklusive Programmierung
von Barcodescanner und Etikettendrucker sowie der Aufbau und Betreuung der internen EDV. In der
folgenden Zeit war mein Schwerpunkt Konzeption, Realisierung und Dokumentation von mobilen
Anwendungen unter Berücksichtigung neuster Techniken und Endgeräten.
u.A.:
Aufbau eines Webauftritts
dynamische WAP Dienste (WML, PHP, JSP, MySQL)
Erstellung der serverseitigen Software, die aus Inhalten einer MySQL Datenbank dynamisch WAPSeiten
aufbaute. Zunächst in PHP, dann in den folgenden Jahren Reimplementation mittels JSP um besser zu skalieren.
IMode Dienste für E-Plus (UML, JSP, XML, MySQL, Tomcat)
Beteiligung am Entwurf in UML von dynamischen Diensten für E-Plus' Imodesystem. Danach Implementation
der Servlets und JSP Seiten mit Tomcat als Applicationserver. Austausch von Daten erfolgt in XML.
Contentdelivery-Plattform für T-Mobile (UML, JSP, XML, MySQL, Tomcat)
Beteiligung an der Planung per UML unter der Verwendung von Poseidon. Später Programmierung der
Servlets und JSP Seiten.
Design GPRS Spiel Mobimons
Keine Programmierung sondern grafisches Design des ersten GPRS Spiels Mobimons. Später Entwurf und
Realisation der Mobimon Website.
1998 bis 2000
Technische Leitung
Zusätzlich zur Sicherstellung des täglichen Betriebes, Konzeption und Programmierung von kundenorientierten
Projekten war es meine Aufgabe, neue Technologien auszuprobieren und für die weitere Verwendung zu dokumentieren.
Jahrgang 1970
EDV-Erfahrung seit 1997
Staatsbürgerschaft deutsch
Ausbildung: Abitur
Staatliches Examen Technischer Assistent Informatik,
PTL Wedel, Abschluss 1997
Fremdsprachen: Deutsch
Englisch
Fachlicher Schwerpunkt: C/C++, Java/Swing, C# Anwendungsentwickler,
J2EE, J2SE, J2ME, UML Softwarearchitekt
Betriebssysteme:
•Linux
•Windows
•Mac OSX / OS 9
Datenbanken:
•JDBC
•mSQL / mySQL
•ODBC
•SQL
Programmiersprachen:
•C/C++
•C#
•Java, AWT, Swing, J2ME, JSP
•Javascript
•Objective-C
•VRML
•Python
•Lingo
•Pascal
•Perl
•PHP
•Cobol
Datenkommunikation:
•Internet, Intranet
•TCP/IP
•Windows Netzwerk
Produkte/Standards/Erfahrungen:
•C/C++
•MFC
•C#
•.Net
•Java (J2EE, J2SE)
•Swing
•J2ME
•SDL-Multimediabibliothek
•OpenGL
•VRML
•Objective-C
•Netbeans
•Eclipse
•ArgoUML/ Poseidon
•Umbrello
•Visual C++
•Subversion
vorgezogene Branchen:
•Softwarearchitekt (UML)
•Anwendungsentwicklung, z.B. mit C/C++ oder Java (J2SE, Swing)
•mobile Anwendungen und Kommunikation, Internet, z.B. J2ME, J2EE, WAP/ WML,IMode
•Multimedia, Bild- und Signalverarbeitung, 3D
•Film und Fernsehen
•Videospiele
bisherige Tätigkeiten:
ab Okt. 2003
Selbständig
Projekte u.a.:
Alleinige Entwicklung eines Chatclientapplets für Cyworx mit Java und Swing,
Entwicklung und Swingoberflächendesign erfolgte mit der Netbeans IDE wobei
die Oberfläche an die Webanmutung des Auftraggebers von mir angepasst wurde.
Der Client ist lauffähig auf allen Webbrowsern mit Javaunterstützung und bedient die
Chatserversoftware DeepMatrix.
Komplettes Design inklusive der optimierten Grafiken und Entwicklung des
Handygames Mechanoid (J2ME, MIDP 1.0) für Nokia Series 30,40, 60 und Sony Ericsson
T610 Endgeräte. Komposition des Midi-Soundtracks.
Umsetzung einer weiteren Version für Mac OSX (Java-Applikation mit Swing-komponenten)
Komplettes Design und Entwicklung des 3D Spiels Space Guards (Blender 3D-Engine,
Python, Visual C++/MFC) für Windows und Mac OSX. Fürs Modeling und die Implementation
benutzte ich die freie 3D Engine Blender, die mit Python gesteuert wird. Zusätzliche
Software zur Konfiguration des Bildschirmes programmierte ich mit Visual C++ und den MFC Klassen.
2000 bis Okt. 2003
Mobile Applications
Am Anfang des Startups handy.de galt es zunächst, das Portal aufzubauen. Mein Aufgabenbereich
als erster angestellter Programmierer umfasste alles von Erstellung von Klingeltönen, Programmierung
des Backendbereichs, Konzeption und Implementation von Logistikvorgängen inklusive Programmierung
von Barcodescanner und Etikettendrucker sowie der Aufbau und Betreuung der internen EDV. In der
folgenden Zeit war mein Schwerpunkt Konzeption, Realisierung und Dokumentation von mobilen
Anwendungen unter Berücksichtigung neuster Techniken und Endgeräten.
u.A.:
Aufbau eines Webauftritts
dynamische WAP Dienste (WML, PHP, JSP, MySQL)
Erstellung der serverseitigen Software, die aus Inhalten einer MySQL Datenbank dynamisch WAPSeiten
aufbaute. Zunächst in PHP, dann in den folgenden Jahren Reimplementation mittels JSP um besser zu skalieren.
IMode Dienste für E-Plus (UML, JSP, XML, MySQL, Tomcat)
Beteiligung am Entwurf in UML von dynamischen Diensten für E-Plus' Imodesystem. Danach Implementation
der Servlets und JSP Seiten mit Tomcat als Applicationserver. Austausch von Daten erfolgt in XML.
Contentdelivery-Plattform für T-Mobile (UML, JSP, XML, MySQL, Tomcat)
Beteiligung an der Planung per UML unter der Verwendung von Poseidon. Später Programmierung der
Servlets und JSP Seiten.
Design GPRS Spiel Mobimons
Keine Programmierung sondern grafisches Design des ersten GPRS Spiels Mobimons. Später Entwurf und
Realisation der Mobimon Website.
1998 bis 2000
Technische Leitung
Zusätzlich zur Sicherstellung des täglichen Betriebes, Konzeption und Programmierung von kundenorientierten
Projekten war es meine Aufgabe, neue Technologien auszuprobieren und für die weitere Verwendung zu dokumentieren.